Do świata BATTLETECH dodano osiem nowych Mechów, w tym siedem klasycznych projektów z oryginalnej gry planszowej, a także nigdy wcześniej nie widziany Mech zaprojektowany wyłącznie na potrzeby tego rozszerzenia. Nowe metody zniszczenia czekają, ponieważ dostępnych jest osiem niszczycielskich systemów broni, które mogą siać spustoszenie jak nigdy dotąd. Heavy Metal przenosi akcję mechów na wyższy poziom dzięki zupełnie nowej mini-kampanii Flashpoint, w której występują dwie legendarne postacie ze słynnej grupy najemników Wolf's Dragoons oraz tajemniczy opuszczony statek towarowy.
JEDEN ORYGINALNY I SIEDEM KLASYCZNYCH BATTLEMECÓW
Siedem klasycznych Mechów z 35-letniej spuścizny BATTLETECH triumfalnie powraca wraz z pierwszym całkowicie nowym Mechem zaprojektowanym wyłącznie na potrzeby tego rozszerzenia. Każdy klasyczny „Mech” jest wyposażony w unikalny sprzęt, który odzwierciedla smak i historię oryginalnej gry planszowej.
OSIEM ZMIENIAJĄCYCH GRY NOWYCH SYSTEMÓW BRONI
Osiem zupełnie nowych systemów uzbrojenia może zostać wykorzystanych do zniszczenia nawet najgroźniejszych przeciwników na wiele unikalnych sposobów: nowy „Mech Moździerz” to pierwsza broń obszarowa w BATTLETECH, która może zniszczyć wiele jednostek naraz, podczas gdy nowe pociski Inferno powlekają cel w spalaniu paliwa, powodując wyłączenie wrogów w walce.
NOWA MINI-KAMPANIA FLASHPOINT
Stań twarzą w twarz z dwiema legendarnymi postaciami z historii BATTLETECH — Łowcą Nagród i Czarną Wdową Wilczych Dragonów. Opuszczony statek towarowy przypłynął na Peryferia z głębokiego kosmosu; jakie tajemnice zawiera i kto ostatecznie będzie kontrolował jego tajemniczy ładunek?