Dieses Einzelspieler-Strategiespiel ist ein originelles Design einer Fantasy-Welt und spielt auf dem imaginären Kontinent Eagarlnia, wo sich Menschen, Elfen, Orks, Zwerge und Untote jeweils eine Ecke dieses Landes teilen. Während Eagarlnia die nördliche Hemisphäre einnimmt, das Land durch den „Berg der Götter“ in Ost und West geteilt wird, entfaltet sich unsere Geschichte im Osten, wo jeder Herrscher im „Land des Lobes“ um die Macht kämpft …
Spielfunktionen
- Eine Mischung aus Charakterskizzen im japanischen Stil, kombiniert mit Kampfgrafiken im Pixelstil
- Kampfmechaniken, die dir die Befriedigung des Wachstums und der Eroberung hinterlassen
- Sei einer von 223 Helden und erlebe ihre verschiedenen Persönlichkeiten, Kräfte und Missionen
- Bilde 55 verschiedene Arten von Soldaten für dein Militär aus
- Flexible und strategische Militäragenten
- Bauen Sie Ihr Land an und verwalten Sie es mit einem Höchstmaß an Freiheit
Gameplay-Zusammenfassung
Indem Sie sich dafür entscheiden, als Anführer einer Liga zu regieren, erweitern Sie Ihr Land und Ihre Macht durch eine Reihe von Entscheidungen in der internen Verwaltung, im Außenhandel, in Schlachten und anderen Abenteuern. Machen Sie einen der zweihundert Helden zu Ihrem Kriegsgefangenen und gewinnen Sie mehr Land, indem Sie Ihr Militär und Ihre Strategie trainieren.
Schalte einzigartige Objekte und Waffen frei, die anderen Helden gehören, indem du bestimmte Missionen abschließt. Gewinne, indem du deine Soldaten trainierst, wo du auch Spezialsoldaten mit einzigartigen Kräften freischalten musst.
Warum wir dieses Spiel so gemacht haben, wie es ist
Wir wollten eine originelle IP für The Heroic Legends of Eagarlnia erstellen, weil wir ein unvorhersehbares Ende wollten. Im Vergleich zu anderen großen Strategiespielen, die einer vorhersehbaren historischen Geschichte folgen, basiert Eagarlnia auf einem brandneuen imaginären Land, in dem Charaktere, Kräfte und Fähigkeiten unbekannt sind.
Über die Entwickler
Wir sind ein Indie-Game-Studio, das sich entschieden hat, dieses Genre mit einer originellen IP zu beginnen - etwas, von dem wir wissen, dass nur sehr wenige Teams es übernehmen würden. Obwohl es unser erstes Spiel ist und wir während des Entwicklungsprozesses auf einige Stolpersteine gestoßen sind, hat uns das nicht davon abgehalten, ein großartiges Strategie-Spielerlebnis für Spieler zu schaffen, die sich danach sehnen.