Um design original de um mundo de fantasia, este grande jogo de estratégia para um jogador acontece no continente imaginário de Eagarlnia, onde humanos, elfos, orcs, anões e mortos-vivos compartilham um canto desta terra. À medida que Eagarlnia ocupa o Hemisfério Norte, a terra é dividida em leste e oeste pela "Montanha dos Deuses", nossa história se desenrola no leste, onde cada governante luta pelo poder na "Terra do Louvor»…
Recursos de jogabilidade
- Uma mistura de esboços de personagens no estilo japonês combinados com gráficos de batalha no estilo pixel
- Mecânicas de batalha que deixarão você com a satisfação de crescer e conquistar
- Esteja entre 223 heróis e experimente suas várias personalidades, poderes e missões destinadas
- Treine 55 tipos diferentes de soldados para suas forças armadas
- Operadores militares flexíveis e estratégicos
- Cresça e gerencie sua terra com alto nível de liberdade
Sinopse da jogabilidade
Ao escolher governar como líder de uma liga, você aumenta sua terra e poder por meio de uma série de decisões em gerenciamento interno, comércio exterior, batalhas e outras aventuras. Faça de qualquer um dos duzentos heróis seu prisioneiro de guerra e ganhe mais terras treinando suas forças armadas e sua estratégia.
Desbloqueie objetos e armas únicos pertencentes a outros heróis ao completar missões designadas. Ganhe treinando seus soldados onde você também precisa desbloquear soldados especiais com poderes únicos.
Por que criamos este jogo do jeito que é
Queríamos criar um IP original para The Heroic Legends of Eagarlnia porque queríamos um final imprevisível. Comparado a outros grandes jogos de estratégia que seguem uma história histórica previsível, Eagarlnia é baseado em uma nova terra imaginária onde personagens, poderes e capacidades são desconhecidos.
Sobre os desenvolvedores
Somos um estúdio de jogos indie que optou por embarcar nesse gênero com um IP original - algo que sabemos que poucas equipes fariam. Embora seja nosso primeiro jogo e tenhamos encontrado alguns obstáculos ao longo do processo de desenvolvimento, isso não nos impediu de tentar criar uma experiência de jogo de grande estratégia para os jogadores que desejam.